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关于Unity中获得自己节点下的组件的简易方法
阅读量:6971 次
发布时间:2019-06-27

本文共 233 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在一个节点下挂载一个脚本,脚本里面要使用自己节点下的其他组件

 

用法1

private Light light;void Start () {  this.light=this.GetComponent
();  this.light.....//已经可以使用了}

 

 

用法2

public Light light;//然后把自己节点拖进这个公开的属性中,就是节点拖进自己挂的脚本的公开属性中this.light.....//已经可以使用了

 

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